스타트업 뉴스테크엠2026년 8월 11일
[카드뉴스] 18년 된 게임이 22조원 IP로.. '크로스파이어'는 어떻게 세계적인 게임이 되었을까?
2007년 출시된 게임이 18년이 지난 지금도 새로운 무대를 만들고 있습니다. 글로벌 이용자 11억 명, 누적 매출 약 22조4,500억원을 기록한 스마일게이트의 ‘크로스파이어’ 이야기입니다. PC FPS로 시작했지만 e스포츠와 드라마, 애니메이션, VR을 거쳐 이제는 새로운 AAA 게임까지 영역을 넓히고 있는데요. 하나의 게임은 어떻게 18년 동안 살아남아 세계적인 IP로 성장할 수 있었을까요?