스타트업 뉴스테크엠2026년 9월 18일
[TGS 26] 스마일게이트 日 공략 키워드는 '서브컬처'..."향후 애니메이션 라인업이 과반 차지할 것"
"서브컬처를 포함한 애니메이션 계열 게임들이 앞으로 2~3년 안에는 포트폴리오의 과반 이상을 차지하지 않을까 생각하고 있습니다. 애니메이션은 중요한 포트폴리오 중 하나입니다"백영훈 스마일게이트 최고사업책임자(CBO)는 18일 일본 도쿄 치바현 마쿠하리 멧세에서 열리고 있는 '도쿄게임쇼(TGS) 26' 현장에서 "서브컬처는 사람마다 정의가 조금씩 다르지만, 넓은 의미의 애니메이션 계열 게임으로 확장해서 생각하고 있다"며 이같이 밝혔다. 애니메이션 계열의 서브컬처 장르를 적극적으로 서비스 해 일본 시장을 공략하겠다는 의지다. "서브컬처