스타트업 뉴스테크엠2026년 8월 30일
[게임스컴 26] 글로벌 무대 기로에 선 K게임...이제는 한국 고유의 IP가 필요하다
글로벌 최대 규모의 게임 축제로 꼽히는 '게임스컴 26'이 막바지로 치닫고 있습니다. 현장에서는 달라진 한국 게임의 위상을 곳곳에서 확인할 수 있었습니다. PC와 콘솔을 중심으로 한 새로운 플레이 경험을 제시하는 라인업들이 관람객들의 눈을 사로잡았죠. 이는 국내에서 성공한 게임을 해외에서 서비스하는 것이 아니라, 처음부터 글로벌 시장을 목표로 게임을 개발하는 단계에 이르렀다는 의미로 해석할 수 있습니다. 게임스컴이라는 세계 최대의 무대에서도 K게임은 더 이상 이방인이 아닌 중심부 깊숙이 자리매김 해있었습니다. K팝에 환호하고 K게임