스타트업 뉴스테크엠2026년 8월 11일

"하루 종일·밤샘 게임은 이제 옛말"...게임업계, '라이트 유저'로 눈 돌린다

국내 게임업계의 이용자 공략 전략이 달라지고 있다. 과거에는 오랜 시간 게임에 접속해 경쟁 콘텐츠에 참여하고 과금하는 '헤비 유저'를 중심으로 설계했다면, 이제는 짧은 시간 게임을 즐기는 '라이트 유저'를 얼마나 확보하느냐가 새로운 화두로 떠오르고 있다. 특히 모바일 플랫폼을 중심으로 방치형 장르가 확대되면서 대형 MMORPG까지 플레이 시간 부담을 줄이는 방향으로 설계를 변경하는 모습이다. 11일 게임업계에 따르면 일상 속 짧은 시간동안 게임에 접속할 수 있도록 유도하는 방향으로 전략을 선회하고 있다. 과거 '리니지 라이크'로 대
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