스타트업 뉴스전자신문2026년 7월 10일
성균관대, 대학생 인터넷 게임장애 해결할 '마음챙김 인지치료' 효과 세계 최초 입증
성균관대학교는 윤성민 교수 연구팀이 대학생들의 인터넷 게임 인터넷 게임장애를 해결하기 위한 '마음챙김 기반 인지치료(MBCT-G)' 프로그램을 개발하고, 이에 대한 치유 효과를 세계 최초로 입증했다고 10일 밝혔다. 이번 연구는 최근 젊은 층 사이에서 심각한 사회적 문제로 떠오른 게임장애를 심리적 개입방법을 통해 완화할 수 있도록 돕는 새로운 치료적 대안을 제시했다는 점에서 전 세계 학계의 큰 주목을 받는다. 인터넷 게임 장애는 일상생활에 심각